剧情简介

其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。两地票房数字同比第一部均有大幅下滑,第一部《雷霆沙赞》内地首日票房9700万元,最终内地拿下2.94亿元;北美周四提前场590万美元,最终北美拿下1.4亿美元,全球3.66亿美元,两部《雷霆沙赞》的制作成本都为1亿美元。

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