这部电影耗费了团队大量精力,乌尔善本人表示,《封神》三部曲并非奇幻,而是神话史诗。2014年项目正式启动剧本策划,乌尔善和团队经过大量的研究与讨论,邀请众多专家学者参与,在五年间修改打磨了十多稿剧本,才最终确定下改编和创作方向,建组筹备两年时间,拍摄周期达18个月,共有468个拍摄日。原本马力欧系列就是典型任天堂玩法导向的游戏,剧情完全服务于关卡设计,显得可有可无。这个水管工救公主救了这么多年,和酷霸对抗了这么多年,但要总结他们的恩怨情仇可能就几句话的事。影片在游戏原本单薄的剧情上进行改编,在不违背原作整体氛围上让人物更接地气。影片中人物遇到的困境和成长,都带有一点好莱坞公式化的味道。以至于让不少人觉得“像ChatGPT写的剧本”。
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