谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。除了搏命追击战带来的过瘾爽感,片段中无冬城的惊鸿一瞥也给人留下深刻印象,高耸入云的城堡、威严神圣的巨型雕像、气势磅礴的恢弘竞技场,都将在大银幕带给观众极致的视觉震撼。乌尔善导演表示,《封神》有向世界多国取经,包括《指环王》的导演和制片人,《黑客帝国》的制作人等,《指环王》三部曲的好莱坞资深制片人巴里·M·奥斯本建议采用三部连拍的方式,这样在演员和成本方面,至少能节约上亿元,并且他也将担任《封神》的制作顾问。
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